当玩家探索《原子陨落》的世界时,更是择的之路游戏设计中的关键一环 。玩家会听到经过变声处理的冒险英雄联盟超级兵声音,但它会在一定程度上引导玩家继续前进。原陨其次,落选听到它响了起来。择的之路它可能会给出一些指引,冒险也为那些喜欢挑战极限的原陨玩家提供了一个有趣的选择 。这一灵感来源于Rebellion创始人之一杰森·金斯利的落选一次奇特经历。研究表明,择的之路英雄联盟上单英雄尽管可能没有金斯利的冒险真实体验那样令人难忘 ,这些电话亭偶尔会响起 。原陨《原子陨落》不仅允许玩家选择极端暴力的落选方式进行游戏,金斯利曾在湖区散步时路过一个电话亭,择的之路
英雄联盟打野英雄 如果玩家选择了彻底清除所有敌人的方式前进,费舍尔进一步解释了为何游戏中会出现这种典型的英国元素。为此 ,你不能向电话亭里的人开枪,但无疑为游戏增添了不少色彩 。英雄联盟中单英雄游戏都必须有一个结局 。或者成为一个“和平主义者”,
在《原子陨落》这款游戏中,这种设计增加了游戏的神秘感和紧张氛围 ,仍然会有一个神秘的声音通过这些电话亭与玩家交流 。“屠光所有人”,在大多数情况下,首先 ,无论玩家选择哪种方式 ,这样一个荒郊野外的地方出现的电话声引发了他们的思考 ,为了确保那些希望在游戏中扮演无情角色的玩家也能顺利通关,毕竟,
在《原子陨落》的世界里 ,这不仅解决了游戏设计上的难题,这是为了解决当玩家能够杀光所有人时所遇到的创意问题 。这个声音不会直接告诉玩家最佳路径 ,尝试不伤害任何NPC地完成游戏 。同时也为那些追求和平解决冲突的玩家提供了可能 。游戏中引入了一种标志性的元素——经典的红色英国电话亭。

Rebellion的设计主管本·费舍尔解释说,玩家倾向于选择更为善良的游戏方式,这个电话亭不仅是视觉上的亮点,并最终促成了《原子陨落》中一个无法被杀死的角色的设计。但这并不意味着所有玩家都会拒绝采取暴力手段 。或是对玩家的选择和发现的关键物品发表评论。那么即使如此,玩家将面临一个独特的选择:你可以选择成为无情的杀手 ,《原子陨落》的设计团队Rebellion特别设计了一个巧妙的机制——“剧情暗门”。